タルかわ

ゲーム制作

「伝説の勇者V目覚め」の不具合2

無音バグ船を降りると、ネシーラのBGMが再生されずに無音になってしまう様です。イベント処理を少し変更してみましたが駄目でした・・・・。サファリからGoogle Chromeに変えても同様の症状でした。戦闘後エラー発生教団幹部の戦闘で、戦闘終...
ゲーム制作

「伝説の勇者V目覚め」の不具合

現在、ブラウザ版をスマホでプレイするとBGMが抜ける、戦闘後でエラーが起こる等、不具合が起こるケースが相次いでいます。修正を試みていますので、現状はPC版でプレイする事をお勧めします。
一言&その他

マップの構成

マップの構成を考え中ですが、何気にこの作業が面倒くさかったりします・・。シナリオにどう絡めるとか、どういうイベントに使うとかを視野に入れなきゃいけないので中々に悩ませる作業です。嫌いではないんですがねぇ・・・面倒くさいという感情がなぜか出て...
ゲーム制作

伝説の勇者V二作目製作開始

2024年新年明けましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします!伝説の勇者Vシリーズ第二作目の製作が始まりました。製作期間は3~4カ月と見積もっています。内容は第一作目の続編になっていて、前作の教訓を踏まえて制作して行きます。今年...
一言&その他

キャラデザインその後

苦戦していたキャラデザインですが、ツクールに標準で実装されているキャラ生成ツールを利用する事になりました。一つのキャラを作るのに1週間かかってしまったからです・・・・・。今回は前作の倍の人物が登場する予定なので、このペースだとゲーム制作にも...
一言&その他

苦戦・・・

予想以上にキャラデザインで苦戦しています・・・・。オリジナルを作るのはやっぱり辛いものです。イラストの知識があればもっと効率的にできるのかもしれませんが、知識なんて全くの皆無なので時間がかかってしまいます。この影響でシナリオ制作に遅れが出て...
一言&その他

キャラデザイン・・・・

絵師の方に依頼をするときに自分でイメージイラストを描くことがあるんですが、これが結構つらいです・・・。面倒臭いっていう感情が沸き、頭が疲れます・・。(決断力疲れ?)絵師の方もこういう思いをしてるのでしょうか?気になりますね。まぁ、ゲーム制作...
ゲーム制作

シナリオ構想V2

伝説の勇者Vシリーズ2作目のシナリオ制作がスタートしました。シナリオ完成は12月中を予定しています。※シナリオ完成後に本格的にゲーム制作を始めます。
ゲーム制作

ふりーむ!の活動

最近ふりーむで表現規制が厳しくなり、ゲームの投稿公開が難しくなってきました。現に【伝説の勇者V目覚め】がふりーむで公開できない状況です。(18禁の暴力表現がある)という事でした・・・・。該当していると思われる個所のテクスチャを変えて再申請し...
ゲーム制作

ゲームの修正

伝説の勇者V目覚めの終盤に発生するカウントダウンの時間を10秒から20秒に変更しました。初見で10秒カウントだと間に合わずにゲームオーバーになるとの事でした。結構な初見殺しだったと・・・・・・。