一言&その他

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公開時期の変更・・・

6月頃に公開すると考えていましたが・・・・マップ制作は進んでいますが、キャラデザイン等で時間がかかりそうな予感がするので、7月に変更します。前編で急遽キャラを作る必要になった経緯があるため念のために・・・・。早くて6月、遅くて7月とします。
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PLiCyのV2前編、後編

プリシーに上げる予定のV2禍根の種ですが、序章は単体で上げますが前編と後編は統合したものを上げる予定です。前編後編まとめた方が分かりやすいと思うので・・・・。後編完成後に統合してから投稿するので、夏ぐらいに公開になると思います。※夢幻は序章...
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PLiCyへの投稿について

PLiCyに投稿するための準備が本編6作目まで終わっているのでそろそろ投稿したいと思います。V2禍根の種はまだ結合ができていないので後々投稿します。結合するために序章のスイッチを前編側に移したんですが、間違って緑星商が実装、修正されていない...
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伝説の勇者V2(余談)

実はタイニーゴーレムとブラウンゴーレムは大急ぎで1時間くらいで適当に描いたものです。試しの洞穴に配置するエネミーがコロイシンとオニイシンだけで物足りなかったので、公開ギリギリで追加しました。(笑)まぁ~結局予定してた公開日には間に合わなかっ...
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Vシリーズのキルト

Vシリーズのキルトは本編のキルトと差別化を図るためにちょっとまともな感じになっていますが、あまりに普通過ぎても面白くないので癖のある部分を入れようと思います。しかし本編と被ってもつまらないので、うまく調節します。具体的に言うとちょっと短気な...
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謹賀新年2025

新年明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。今年はもっと制作活動を前進したいですね!
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2024もあとほんの少し・・・・

今年も残り僅かとなりました・・・・今年は個人的にシナリオ制作がうまく進まなくて焦ったり、公開が遅れたり、うまく思い通りにいかない一年だったと思います。しかし、Vシリーズ公開で新たな道を踏み出せたと感じています。来年はもっと前進できたらいいな...
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伝説の勇者V1の余談

V1の終盤のこのイベントはゲーム公開ギリギリの三日前に作りました。終盤のシナリオの流れが納得いく形にならなくて悩みまくった感じですね。地下研究所から脱出するイベントも作る予定でしたが、省略しました。
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伝説の勇者/勇者街道編のサムネ

プリシーに上げる為本編第2作目のサムネの撮影をしています。なるべく面白い場面を載せたいですね。
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ディスクの寿命・・・

制作ツールを入れているSSDがエラーを吐くようになってきました・・。頻繁ではないですがそろそろ寿命かもしれません。そうなるとツクールを入れ直したり、プロジェクトのバックアップを取ったりしなきゃいけないので手間ですね。前に調べてもらった時には...