タルかわ

ゲーム制作

新作ゲームの名前

今回制作するゲームの名前は「Shadow Grudge」に決定しました。現在順調にシナリオを制作しています。大まかな流れは既に決まっているのでそんなに苦労しないと思います。問題はキャラデザイン・・・・今回顔グラが6~7人分必要なのでそこに時...
一言&その他

新しいゲーム制作

Vシリーズとは関係ないゲームを制作したいと思います。シナリオは現在制作中で、短編シナリオにします。このゲームのテーマは「応報と清算」です。Vシリーズの続編のシナリオができてないので、気休めというか箸休めの様な形かもしれません。
ゲーム制作

青箱と緑箱の鍵

またまた、遅くなってしまいました。申し訳ないです。プリシーで公開中の「禍根の種」に青の宝箱と緑の宝箱の実装ができましたので、よろしくお願いします。これで禍根の種の追加要素はとりあえずひと段落とします。
ゲーム制作

追加マップについて・・・

3カ月も間が空いてしました・・・・。申し訳ないです。色々考えていたんですが、禍根の種に実装予定だった追加マップは簡素化して実装したいと思います。具体的には敵キャラ、ギミックイベントを無くして宝箱の中身も変更します。理由は、予想以上に時間が掛...
ゲーム制作

V2禍根の種PLICy版アップデート

PLICyに公開しているV2禍根の種完全版のアップデートを行いました。イベントのテキスト修正とプラグインの調節をしました。↑ネウラ役人からネウラ国役人に変更
ゲーム制作

バグ・・・・・

V2禍根の種のコメントでフリーズバグとタスク表示ミス、暗転の指摘がありましたので原因を調査します。現状はリロードして様子を見てください。
ゲーム制作

プリシーに投稿しました。

プリシーにV2禍根の種を公開しました。さっそくコメントがつきました!ちょっと分かりづらい所があったみたいなので修正しておきます。↑重要部分を赤文字に変更
ゲーム制作

V2禍根の種後編1.03

フリーゲーム夢幻に公開しているV2後編を1.03にアップデートしました。具体的な変更内容はシキモリイベントの追加、公爵の会話テキストの変更です。
ゲーム制作

青箱と緑箱は未実装のまま

V2完全版はとりあえず青箱と緑箱は後々のアップデートで実装という事にしてプリシーに公開したいと思います。ストーリーとは関係ないので・・・。
ゲーム制作

シキモリの拘束シーンを追加

シキモリが教団に捕まって拘束されているシーンを追加しました。シキモリ誘拐の場面が物足りなくてうまく伝わらないので・・・。