3カ月も間が空いてしました・・・・。申し訳ないです。
色々考えていたんですが、禍根の種に実装予定だった追加マップは簡素化して実装したいと思います。具体的には敵キャラ、ギミックイベントを無くして宝箱の中身も変更します。
理由は、予想以上に時間が掛かりそうだった事、禍根の種が公開されてから日数が経っている事です。
そして新たな敵キャラの立ち絵も必要だったのでこの判断になりました。
予定していた追加要素は次回作以降で実装したいと考えてます。
ゲーム制作3カ月も間が空いてしました・・・・。申し訳ないです。
色々考えていたんですが、禍根の種に実装予定だった追加マップは簡素化して実装したいと思います。具体的には敵キャラ、ギミックイベントを無くして宝箱の中身も変更します。
理由は、予想以上に時間が掛かりそうだった事、禍根の種が公開されてから日数が経っている事です。
そして新たな敵キャラの立ち絵も必要だったのでこの判断になりました。
予定していた追加要素は次回作以降で実装したいと考えてます。
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