一言&その他

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ディスクの寿命・・・

制作ツールを入れているSSDがエラーを吐くようになってきました・・。頻繁ではないですがそろそろ寿命かもしれません。そうなるとツクールを入れ直したり、プロジェクトのバックアップを取ったりしなきゃいけないので手間ですね。前に調べてもらった時には...
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V1の武器屋

Vシリーズの一作目に登場する武器屋は武器が買えない仕様になっています。 理由は武器類の設定が面倒になって手を抜いたからです。w武器の強さと、キルトの強さ、敵の強さの兼ね合いが大変で設定しませんでした。 ※因みにV1には隠し武器があったりしま...
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何から投稿すればいいのやら

PLiCy(プリシー)にゲーム投稿する予定ですが、Vシリーズから投稿すればいいか、本編から投稿するべきか迷っています。 ふりーむと夢幻は本編から投稿してますね
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新たな投稿先・・・・

ふりーむにゲーム投稿が難しくなっているので代わりとしてPLiCy(プリシー)に進出しようかと考えています。 人口はふりーむが多いのでより多くのユーザーにプレイして貰えますが審査が厳しすぎるので・・・
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うーん・・・・

予定では残り2カ月で完成のはずが・・・・シナリオ構成で大分遅れが出てしまった・・・・これは間に合うのかどうか・・・この調子だと前編後編に分割するか、延期するかの二択になってしまう。 ちなみに第一作目は結構制作に時間かかってたりしますw。今作...
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マップの構成

マップの構成を考え中ですが、何気にこの作業が面倒くさかったりします・・。シナリオにどう絡めるとか、どういうイベントに使うとかを視野に入れなきゃいけないので中々に悩ませる作業です。嫌いではないんですがねぇ・・・面倒くさいという感情がなぜか出て...
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キャラデザインその後

苦戦していたキャラデザインですが、ツクールに標準で実装されているキャラ生成ツールを利用する事になりました。一つのキャラを作るのに1週間かかってしまったからです・・・・・。今回は前作の倍の人物が登場する予定なので、このペースだとゲーム制作にも...
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苦戦・・・

予想以上にキャラデザインで苦戦しています・・・・。オリジナルを作るのはやっぱり辛いものです。イラストの知識があればもっと効率的にできるのかもしれませんが、知識なんて全くの皆無なので時間がかかってしまいます。 この影響でシナリオ制作に遅れが出...
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キャラデザイン・・・・

絵師の方に依頼をするときに自分でイメージイラストを描くことがあるんですが、これが結構つらいです・・・。面倒臭いっていう感情が沸き、頭が疲れます・・。(決断力疲れ?) 絵師の方もこういう思いをしてるのでしょうか?気になりますね。 まぁ、ゲーム...