ゲーム制作

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V2結合作業完了

序章前編後編の結合が完了しました。後はテストプレイで動作確認をするだけです。スイッチだけ移動して完了!と思っていましたが序章のイベントの移動先が後編のマップに指定なっていたりして結局イベントの移動先の指定を直したりする羽目になりました。今後...
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V2追加要素制作4

現在はV2の追加要素を制作していますが、プリシーにまだV2を投稿していないので一旦手を止めて、プリシー様に前編後編を合わせたものを優先して制作したいと思います。序章も合わせる必要が出てくるので、スイッチ類の調整が必要になってきますが何とかし...
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V2追加要素3

悩みながら迷宮内部を制作中です。プラグイン入れて立体交差とかも考えていますが、やるかどうかはわかりません。とりあえず全体を完成させて導入するかもしれません。
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追加要素制作2

現在、V2禍根の種後編の追加要素を制作しています。具体的に言うとラシーク山に迷宮のようなものを作っています。ストーリーとは関係のない所です。これから追加する「眩惑の森」に入るのにこの迷宮を攻略する必要があります。
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追加要素の制作

V2後編の追加要素をちょこっとご紹介します。迷宮内部
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未実装の場所

V2後編には実装していない場所があります。後々実装するのでお待ちください。ちなみに遺跡の緑箱と青箱も実装されていません。よろしくお願いします。
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V2禍根の種後編投稿

伝説の勇者V禍根の種後編の投稿が完了しました。半日から2日程度で公開されると思います。残念ながら7月中に公開する期限が守れませんでした。申し訳ないです。主な原因としてシナリオ制作作業の大幅な遅れが生じたことです。それでイベント制作各種設定等...
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公開日の延期

伝説の勇者V2後編の公開日を8月10日にします。本来は7月中に完成公開する予定でしたがイベント制作、テキスト制作が終わりませんでした。申し訳ないです。製作期間を決めていても思い通りにいかなかったのがとても悔しいです。前回も今回も設定した期間...
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イベント制作5

教団関連のイベントを制作中細かい所は後々更新して追加する予定です。
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イベント制作4

コウライ団とのいざこざイベント作成イベントを急いで仕上げています。正直焦っていますね。