タルかわ

ゲーム制作

V2前編の修正

試しの洞穴の最深部の入り口のトリガーが接触になっていなかったので修正しました。他はテキストの一部を修正しました。
ゲーム制作

V2後編について

【伝説の勇者禍根の種後編】の公開時期についてですが、前回は制作期間4カ月で少し遅れが出てしまったので今回は余裕をもって5カ月にしたいと思います。6月頃に公開を目指して製作していきます。
一言&その他

謹賀新年2025

新年明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。今年はもっと制作活動を前進したいですね!
一言&その他

2024もあとほんの少し・・・・

今年も残り僅かとなりました・・・・今年は個人的にシナリオ制作がうまく進まなくて焦ったり、公開が遅れたり、うまく思い通りにいかない一年だったと思います。しかし、Vシリーズ公開で新たな道を踏み出せたと感じています。来年はもっと前進できたらいいな...
ゲーム制作

V2序章とV2前編をまとめる

プリシーに上げる予定のV2は序章と前編を統合しようと思います。その方がプレイしやすいと思いますので・・・。別々に公開した夢現の物についてはまとめると混乱を生むかもしれないので、現状そのままにします。
ゲーム制作

伝説の勇者/一つの真相公開

フリーゲーム夢現に伝説の勇者本編の新作を公開しました。本編の真相が明らかになるシナリオになっています。〇島前後交差点で登場したトゲトゲした男が主人公です。
ゲーム制作

V2前編の更新1.02

V2前編の更新をしました。イベントの修正、テキストの修正、緑星商の追加です。緑星商は良い感じのテクスチャを見つけたので実装しました。全ての商品価格は3000Gとなっています。
ゲーム制作

V2序章の更新

伝説の勇者V2序章の更新をしました。テキストの修正、サムネの更新、ダウンロード版の追加を行いました。やっぱり、ダウンロード版とブラウザ版を両方出すのが良いみたいですね。
一言&その他

伝説の勇者V1の余談

V1の終盤のこのイベントはゲーム公開ギリギリの三日前に作りました。終盤のシナリオの流れが納得いく形にならなくて悩みまくった感じですね。地下研究所から脱出するイベントも作る予定でしたが、省略しました。
一言&その他

伝説の勇者/勇者街道編のサムネ

プリシーに上げる為本編第2作目のサムネの撮影をしています。なるべく面白い場面を載せたいですね。